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维塔士电脑软件(成都)有限公司游戏开发技术总监时强老师围绕“游戏开发中开源的应用”这一主题,介绍常见开源许可证之间的区别与开源主流技术,并介绍了虚幻(UE4/5)、Cocos、LZ4、dlmalloc、FreeType、FSR等常见的游戏技术工具。他提到游戏本身是一个软件,和传统软件的区别在于实时性要求很高,要求一秒钟60帧、90帧甚至120帧的帧率去更新游戏的状态,同时它也是强交互性的,需要鼠标、键盘、手柄甚至VR设备等外接设备做一些交互作为输入。介绍结束后,时强老师对在场同学的提问进行解答,其中就“如何选择游戏开发引擎及工具”这一问题提出不同的游戏引擎都是可以做出优秀的游戏,游戏引擎与工具的选择在于开发者喜欢的开发风格与擅长的语言。现场的互动气氛热烈,不少同学在现场积极提问,现场创建微信群以进行针对游戏开源更广泛深入的交流。
深开鸿交通BG总裁刘鹏飞老师为大家带来“(1+1)*N,--以数字化、智慧化改变人类的生产和生活方式”的主题分享。他首先介绍深开鸿的战略定位、概况、发展历程,接着介绍软件定义复杂系统的超级终端管理平台与软件定义硬件的KaihongOS底座两项核心技术,最后以KaihongOS为例分享开源操作系统OpenHarmony的应用。刘鹏飞老师讲到,我们以后会生活在一个以人为核心的万物互联时代,周边所有设备都可能和我产生协同,为我提供自动的、可以被感知到的服务,网络技术未来的发展方向就是万物智联。分享结束后,刘鹏飞老师向同学们抛出橄榄枝,邀请大家有机会加入深开鸿。
此次论坛覆盖本硕博全年级,加强了同学们对游戏与操作系统领域中开源技术应用的认知,有效解决了大家在开发中的技术选择问题,活动最后,同学们与嘉宾互动交流,并合影留念。